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iRacing 始めましたー。Hパターンクラッチあり練習〜難しい。 岡山のレース走れるくらいまで行けるかしら。

hidehish boosted

WebTransport と WebCodecs そして Web はどこまで "ゲーム化" するか | blog.jxck.io blog.jxck.io/entries/2019-08-1

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Web における技術の解釈とエコシステムによる合意形成プロセスについて | blog.jxck.io blog.jxck.io/entries/2019-04-2

とりあえず node_modules ん中をゴニョゴニョして動くようにはなったんだが、根本的に解決せにゃいかん。

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うまくいかん原因はわかったが、激しく依存してるライブラリのコンセプトと、自分がやろうとしていることがミスマッチしてるんで、ちょいちょいと直せるもんではない感じ。困ったな。

出てくるというよりは、不具合に気付くの方がいいか。がんばろ

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一つ潰すたびに新しい不具合が出てくるの〜。

hidehish boosted

クリエイター向けのプロジェクト管理システムのqovoがあんだけバズった、って事はクリエイターや一般の人にはRedmineやWeKanやKanboardどころかTrelloとかWrikeとかすら普及してない・・・?

postcss-css-variables がメディアクエリを変な風に作ってそれを食べた css-mqpacker が死ぬ流れっぽい。。。めんどくせー

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PostCSS が RangeError: Maximum call stack size exceeded 吐く。積み上げまくってるの誰ー?

できた。 alpine の chromium のバージョンが 72 だったんで、 npm install puppeteer-core@chrome-72 にして、const puppeteer = require(''puppeteer-core) したら動いた。よかったー。

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alpine の chromium のバージョンが合ってない説、試してみるか。

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alpine linux で penthouse が動かん。puppeteer の setRequestInterception 絡みまでは突き止めたが、解決策がわからん。こまった。

forza horizon 4 でプチフリしてた問題。うちのは、ssdを新しくしたことで多少マシになったが根本は解決せず。そのあと ryzen 2400G の GPUの memory 割り当てを 2GB から 4 GB に変えたら、直ったっぽい!

fanatec のハンコンとかシフターとか組むとき、、、というか、バラすとき、六角レンチセット必要だった。シフターとハンドブレーキ合体させるときとか。

hidehish boosted

昔エジプトの遺跡巡りに行った時に感動したのは文字の彫りが深いこと。無駄なほど深く太く文字を彫ってる。あれは後世に残すための知恵なんだと思う。現に三千年後に見えてるんだからすごい

ハンコン組み立てた。すんげー疲れた。そして、運転するのって大変!Hパターンのミッションで走れるのはいつになるやら。。。
ETS2 でまったり練習すっか。

うまいこといかなくて悔しい。 node.js の sharp の出力、 jpeg2000 で出したいだけなのにー。

srcset はブラウザ間の動作の違いがけっこうあって辛いなこれ。

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